Bila shaka, Cinderella alipaswa kwenda kwenye mpira, lakini wageni wako watakuwa na mpira na michezo ya chama hiki kinachofurahishwa na princess enchanted.
01 ya 10
Tengeneza kanzu ya mpira
Kwa mchezo huu, utahitaji mavazi ya zamani au jioni kwa kila mchezaji. Utahitaji pia ukusanyaji wa vitu ambavyo vinapamba nguo, kama vile lace, Ribbon ya satin na kucheza vyombo. Kuwa na watu wazima wa karibu ili kusaidia na mkasi na bunduki la gundi. Wasichana watatumia vifaa vya kupamba kanzu zao za mpira, kama vile Cinderella alivyofanya. Walipomaliza, waache kuvaa kanzu zao (wasio na maadili mabaya kuwapunguza!) Kwa mpira (chama kingine).
02 ya 10
Utafutaji wa Slipper ya kioo
Ili kucheza mchezo huu, pata jozi la viatu vya mavazi ya juu ya kisigino. Tumia jozi la zamani usihitaji tena, au ununua jozi isiyo na gharama kubwa. Piga rangi na pambo ili kuwafanya uonekane kama slippers za kioo. Ficha moja mahali fulani kwenye nafasi ya chama. Kukusanya wachezaji wako na kuwapa kioo kilichobaki kioo. Waambie wana mpaka saa inapiga katikati ya usiku wa manane (mpaka timer yako ikimbie) ili kupata kiatu kinachofanana.
Ikiwa hutaki kutumia jozi halisi ya viatu, tofauti nyingine ya mchezo huu ni kuchapisha picha kadhaa za jozi za slippers za kioo. Kata picha katika nusu ili uwe na viatu binafsi. Ficha moja ya kila kiatu picha karibu na eneo la chama. Weka sehemu nyingine za picha za kiatu kwa wachezaji na uwatumie ili kupata slippers za kioo zinazofanana.
03 ya 10
Mbio ya Relay ya Cinderella
Katika mchezo huu, panda nguo mbili za Cinderella na jozi mbili za slippers (salama ya kukimbia kuliko visigino). Gawanya wachezaji ndani ya timu mbili na uwawezesha. Moja kwa wakati, wanapaswa kuvaa mavazi na nguo ya mpira (ballroom) hadi mstari wa mwisho na nyuma. Wakati mchezaji anarudi kwenye mstari, huchukua mavazi na kuifanya kwa mchezaji mwingine anayengoja. Timu ya kwanza kumaliza mafanikio ya mbio.
Ikiwa una wavulana wanacheza, unaweza kuwa na Costume ya Charming Prince ili waweze kuvaa.
04 ya 10
Cinderella Kikwazo kozi
Kuweka kozi ya kifalme ya kikwazo ambapo wachezaji wanapaswa kuacha katika kila kituo kufanya kazi kama Cinderella. Kwa mfano, katika kituo cha kwanza, wanapaswa kuacha na kuvaa apron. Weka broom kwenye kituo cha pili ambapo wachezaji wanapaswa kuacha na kufuta confetti ambayo umemwaga chini. Kwenye kituo cha tatu, fanya sufuria na kijiko, na uwaambie wanapaswa kuchochea sufuria mara kumi kabla ya kusonga mbele.
Baada ya kufanya kazi mbili au tatu mtumishi, Cinderella atakutane na Fairy yake Mungu mama katika kuacha ijayo na kuvaa kanzu ya mpira. Katika kuacha ijayo, anaweza kuvaa slippers za glasi na kisha kukimbia hadi mstari wa kumaliza (mpira).
05 ya 10
Mafunzo ya Pumpkin
Kupanua na kuchapisha picha zingine za makocha wa malenge. Picha lazima ziwe kubwa kwa kutosha kufikia migongo ya viti yako. Fanya kwa migongo ya viti na usanie viti kama unavyoweza kufanya kwa mchezo wa kawaida wa viti vya Muziki. Kucheza muziki wa kucheza mpira wa michezo na kucheza viti vya muziki vya Cinderella.
06 ya 10
Kutoroka Chime Midnight
Pindisha sanduku kubwa ndani ya kocha wa nguruwe. Fungua wazi kwa pande mbili. Watoto wanapaswa kuinua na kutambaa kupitia kocha kama chimes saa (au muziki inacheza). Saa itakapopiga usiku wa manane (au muziki unacha), mchezaji huyo amekwama ndani ya kocha hako nje ya mchezo. Endelea kucheza hadi mchezaji mmoja asalia.
07 ya 10
Mwanamke mzee mbaya dhidi ya Mungu wa mama
Mchezaji mmoja ni mama wa bibi. Mwingine ni Mungu wa Fairy. Wachezaji wengine wote ni Cinderella wanaoongoza mpira. Weka wakati. Mara baada ya mchezo kuanza, mama ya mama mbaya hujaribu kuchukua wachezaji wengi kama anavyoweza. Wakati anacheza wachezaji, wanapaswa kufungia mahali.
Wakati huo huo, Mungu wa Wafalme wa Fairy anastahili wachezaji waliohifadhiwa na wand wake ili awaweke huru. Wakati umekwisha, wachezaji wote waliohifadhiwa "wanatumwa kwenye ghorofa" (nje ya mchezo). Wengine wanaenda kwenye mpira. Mwishoni, hesabu ngapi Cinderellas walipelekwa kwenye ghorofa na wangapi waliifanya kwenye mpira. Yule aliye na vitambulisho zaidi (Mke wa mama au Mungu mama) mafanikio.
Mabadiliko ya wachezaji na kucheza raundi kadhaa ili kila mtu apate kugeuka kuwa mke wa nyinyi mbaya au godmother wa Fairy.
08 ya 10
Prince Charming na Cinderella Chase
Ili kucheza mchezo huu, kuwa na watoto wameketi kwenye sakafu kwenye mduara. Kutoa mchezaji mmoja Chumba cha Cinderella. Kutoa mchezaji ameketi karibu na mchezaji huyo Doll ya Charming Prince. Kuwawezesha kuanza kupitisha dolls kwa mwelekeo wa saa. Wanapaswa kupitisha dolls haraka, kama doll ya Charming Prince inajaribu kukamata doll ya Cinderella, na doll ya Cinderella inajaribu kukaa mbele ya Prince. Kucheza mpaka Prince atakamata Cinderella. Wakati hii itatokea, dolls hupewa wachezaji wapya kuanza duru mpya ya mchezo.
09 ya 10
Cinderella Bingo
Fanya karatasi ya Bingo inayoweka wahusika na vitu kutoka kwa filamu. Punguza utaratibu kwenye kila karatasi. Kata karatasi moja kwenye viwanja vya kibinafsi na kuiweka kwenye bakuli. Waondoe moja kwa moja na uwashike kwa wachezaji kuona. Wachezaji wataweka picha zao zinazofanana kwenye kadi zao za Bingo mpaka mtu anapata mechi tano mfululizo.
10 kati ya 10
Ngoma ya Mungu ya Ngoma
Katika toleo hili la mabadiliko ya mchezo wa ngoma ya kufungia, shughuli inabadilishwa. Badala ya kucheza kwenye muziki na kufungia mahali ambapo huacha, kila mtu anaanza mchezo bado amesimama. Mchezaji mmoja ni Mungu wa Fairy. Mpe wand wa uchawi. Kama muziki unavyocheza, huenda karibu, akiwazunguka wand kwa wasichana ambao bado wamesimama. Wakati anapiga spell kwenye mchezaji, mchezaji huyo anapata "kwenda mpira," na kuanza kucheza kwenye sakafu ya ngoma. Mara baada ya kila mtu kucheza, simama muziki na uchague mama mpya wa Fairy. Hakuna kitu kwa mchezo huu badala ya kuwa kila mtu afurahi kucheza na kila mchezaji atakuwa na mguu wa kuwa Mke wa Fairy.