Nyuma ya trampoline inaweza kutoa mengi ya siku ya kila siku, ya kujifurahisha, ya kuruka. Katika chama cha nyuma cha watoto, inaweza pia kutoa burudani nyingi kwa namna ya michezo ya chama iliyopangwa. Weka trampoline yako kufanya kazi na kuweka wageni kuruka kwa furaha na mawazo ya kujifurahisha na ya nguvu ya mchezo.
01 ya 06
SIMON
Weka mchezaji mmoja kuwa Simon. Mchezaji huyo anafanya tricks tatu mfululizo kwenye trampoline. Kila mmoja wa wachezaji wengine lazima kurudia mbinu sawa. Mchezaji yeyote asiyefanya mbinu kwa usahihi anapewa barua "S." Wakati mchezaji anaelezea SIMON kwa kukosa mara tano, yeye hako nje ya mchezo. Wachezaji wanaweza kugeuka kuwa Simon.
02 ya 06
Mpira Toss Kupigana
Gawanya wachezaji katika timu mbili. Tuma timu moja ndani ya trampoline na kuwa na timu nyingine kusimama nje ya trampoline. Kutoa kila timu kiasi kikubwa cha mipira ya povu ya povu. Wakati wa kucheza unapoanza, timu za ndani zinapaswa kutupa mipira nje ya eneo la trampoline wakati timu ya nje inapaswa kutupa mipira ndani ya eneo la trampoline. Kucheza inaendelea kwa dakika 2. Mwishoni mwa mchezo uliopangwa, timu yenye idadi ndogo ya mipira upande wake ni mshindi.
03 ya 06
Fuata Kiongozi
Mchezaji wa kwanza anafanya hoja kwenye trampoline, kama jack ya kuruka au hoja rahisi ya ngoma. Mchezaji mwingine anahitaji kufanya hoja sawa na kisha kuongeza moja yake mwenyewe. Mchezaji wa tatu lazima afanye hatua zote za awali na pia kuongeza moja yake. Mchezo unaendelea kwa namna hii kila mtoto anapogeuka. Wachezaji wanaopotea hoja katika mlolongo huondolewa. Mchezo unaendelea mpaka mchezaji mmoja tu anabaki.
04 ya 06
Tundu ya Trampoline
Wachezaji huunda mzunguko kwenye trampoline na kuanza kuruka. Mtu fulani anayepiga kelele la povu la pole ndani ya umati. Wachezaji wanapaswa kukamata mpira na kuupiga kati ya mtu mwingine wakati wanaruka. Ikiwa mpira unapiga ardhi au trampoline, mtu aliyekosa ni nje; isipokuwa mchezaji ambaye aliipiga alifanya kutupa mbaya, basi mtu huyo yuko nje. (Kuwa na mwamuzi akiangalia kufanya simu hizo.) Ikiwa mchezaji ataacha kuruka, yuko nje. Mchezaji wa mwisho ameshinda mafanikio.
05 ya 06
Fungua Genie
Weka mchezaji mmoja kuwa genie. Mchezaji huyu anakaa kwenye chupa yake (katikati ya trampoline) na miguu yake na silaha zimefungwa, katika sura ya genie. Wachezaji wengine wanaruka karibu na jaribio la kumfanya avunja genie yake au ajike. Wakati hilo linatokea, genie huachiliwa kutoka chupa. Mara genie ni bure, huchukua mchezaji mpya kuwa genie.
06 ya 06
Kuruka viazi za moto
Je, watoto waweze mduara na kuanza kuruka. Kuwapa kitu cha kupitisha (viazi cha moto) wanapokuwa wanaruka, kama vile mpira wa povu. Piga muziki wakati wanapitia kitu kote. Wakati muziki unapoacha, mchezaji anayeshika "viazi" ametoka. Wakati mchezaji huyo anatoka trampoline, kuanza muziki na uacheze tena. Endelea kucheza hadi mchezaji mmoja tu aachwe.