Wito abiria wote, marubani na wahudumu wa ndege: nyakati nzuri ni karibu kuchukua ndege na michezo hii ya furaha ya ndege!
01 ya 07
Ndege za Ndege za Muziki
Fanya ishara ambazo zina orodha ya majina tofauti ya viwanja vya ndege. Wazishe karibu na nafasi ya chama. Kucheza muziki na kuwa na watoto wakiweka mikono yao na kuruka karibu na chumba. Wakati muziki unapoacha, wanapaswa kuchukua moja ya viwanja vya ndege ambavyo vinashuka, kwa kuruka kwenye ishara na kusimama bado. Mara ndege zote zimefika, futa moja ya majina ya uwanja wa ndege nje ya kofia na kuiita kwa sauti. Wachezaji wote waliokwenda kwenye uwanja wa ndege huo wanabaki katika mchezo kwa raundi ijayo. Mapumziko ya ndege ni msingi. Jaribu kwa raundi nyingi kama inachukua mpaka mchezaji mmoja tu aachwe.
02 ya 07
Mzigo uliopotea
Kuanzisha kwa mchezo huu, unahitaji suti moja kwa kila mchezaji. Utahitaji pia vitambulisho viwili vya mizigo kwa suti. Unaweza urahisi kufanya vifuko nje ya mkanda wa mabomba au masanduku ya kadi ya wazi, amevikwa karatasi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi. Kwa kila jozi ya vitambulisho vya mizigo, weka jina na anwani (unaweza kufanya hizi au kutumia majina ya wageni wako wa chama). Weka moja ya vitambulisho kwenye suti ya suti na nyingine, inalinganisha lebo ya mizigo katika kikapu. Kuenea (au kujificha) masanduku yaliyoandikwa karibu na eneo la chama.
Ili kucheza mchezo, kila mtoto aondoe lebo ya mizigo nje ya kikapu. Wanapaswa kisha kwenda nje na kupata saruji inayofanana na kurejesha kwenye hatua ya mwanzo. Toa tuzo ndogo kama watoto kurudi vipande vya mzigo waliopotea.
03 ya 07
Pakia Sutikufu
Relay hii itakuwa na watoto wanaoendesha mbio na kufuta sambamba. Kutoa kila timu sambamba na kiasi sawa cha nguo. Kuwa na wachezaji wa kwanza kwenye mstari kujaza sambamba zao na nguo, kuzifunga na kuzichukua kwa upande mwingine wa chumba, kisha kurudi tena kwenye timu zao.
Wakati mchezaji atakaporudi kwenye timu yake, lazima awe na suti ya suti na kuipeleka kwa mchezaji mwingine katika mstari. Mchezaji huyo lazima aipokee sambamba na kubeba kwa njia sawa na mchezaji kabla yake. Hii inaendelea na kila mchezaji kufunga, kubeba na kufuta sambamba mpaka timu moja itakapomaliza kazi. Timu hii inashinda mchezo.
04 ya 07
Runing Runing
Kwenye kipande kikubwa cha bodi ya bango au karatasi ya roller, futa barabara yenye sehemu kadhaa tofauti. Weka kwenye sakafu. Je, watoto wanasimama miguu michache mbele ya mchoro wa kutua na kupiga toy au ndege za karatasi, wakijaribu kuwapeleka kwenye sehemu ya barabara yenye thamani ya juu. Mchezaji mwenye pointi nyingi mwishoni mwa mafanikio ya mchezo.
05 ya 07
Flying Through Hoops
Ili kucheza mchezo huu, kila mtoto atahitaji ndege ya toy au ndege za karatasi. Weka hoops mbalimbali za ukubwa tofauti au pete (unaweza kutumia hoops za hula au kukata miduara kubwa nje ya ubao wa bango) kutoka dari, kwa urefu tofauti. Changamoto watoto kutupa ndege zao kupitia hoops. Unaweza hata kuongeza thamani ya uhakika kwa kila hoop na kuweka alama kulingana.
06 ya 07
Mizigo ya muziki Carousel
Hii ni tofauti mzuri kwenye viti vya muziki .
Panga kikundi cha vipande vya mizigo ili kuunda mzunguko (utahitaji kutumia kipande kidogo chini kuliko una wachezaji). Jaribu muziki na uwape watoto kuzunguka nje ya mduara. Wakati muziki unapoacha, watoto wanapaswa kunyakua kipande cha mzigo kutoka "gari la mizigo." Mchezaji huyo alisimama amesimama, bila mguu ni nje ya mchezo. Kuchukua kipande kimoja cha mizigo mbali na kuanza duru mpya. Endelea kucheza na kuondoa suti moja baada ya pande zote mpaka mchezaji mmoja tu aachwe.
07 ya 07
Mhudumu wa Ndege abirie
Ili kucheza mchezo huu, ugawanye watoto katika timu mbili. Kutoa kila timu tray. Katika mwisho mwingine wa chumba, fanya seti mbili za vitu ambavyo mtumishi wa ndege anaweza kubeba, kama vile chupa za maji, vitafunio, magazeti au mito. Tumia tray na vitu kadhaa. Wachezaji wanapaswa kupigana, moja kwa wakati, kuweka kitu kwenye tray na kubeba nyuma kwenye timu zao. Ikiwa mtu anatupa kitu kilichotoka kwenye tray, lazima arudi na kuanza tena. Timu ya kwanza kukusanya vitu vyote vya mafanikio.