Kuangalia njia ya kuwakaribisha kundi la watoto kwenye safari ya kambi? Unahitaji wazo la shughuli kwa chama cha kambi . Mechi hizi za kambi ni za kirafiki, lakini wanafurahia watu wazima, pia. Kwa hiyo, jungungeni kambi na upeo kwa ajili ya kucheza nje ya nje inayotengenezwa ili kila mtu awe msichana mwenye furaha.
01 ya 10
Miti ya Kuumwa
Mwanzoni mwa kambi hiyo, fanya kila kikapu karatasi ya stika nyekundu-dot. Chagua neno ambalo watoto wanaweza kusema mara nyingi, kama "hema" au "kambi," na kufanya neno hilo lizuiliwe kusema kwa saa moja.
Kama wageni wanapofanya shughuli zao, ikiwa mtoto mmoja husikia mwingine akisema neno lililokatazwa, huwapa mchezaji bite bite (huweka alama nyekundu juu yake). Mwishoni mwa kucheza, kambi yenye kuumwa kwa mbu hupoteza na inaondoa kuumwa kwa mbu kutoka kwa wachezaji wengine wote.
02 ya 10
Mbio ya Mfuko wa Kulala
Mara nyingi relay-races ya juu orodha ya michezo ya nje ya watoto 'chama. Kwa ajili ya chama cha kambi, chukua cue kutoka kwenye mashindano ya gunia la viazi, lakini tumia mifuko ya kulala badala yake. Watoto wanaweza kuruka ndani ya mifuko yao ya kulala, au kuingia ndani yao na kutambaa, mtindo wa mviringo, hadi mstari wa kumaliza.
03 ya 10
Passpack Pass
Weka mraba ya chokoleti kwa moto wako wa moto unafungua kwenye mfuko mdogo wa karatasi. Andika amri nje ya mfuko, kama vile, "Ngoma jig." Kisha uweke mfuko huo ndani ya mfuko mwingine, ambapo amri nyingine ya silly imeandikwa. Endelea kuweka mifuko ndani ya mifuko (yote yenye amri ya silly juu yao) mpaka iwe na angalau moja kwa kila mchezaji.
Weka mkusanyiko wa mifuko ndani ya kitambaa cha kambi. Weka crackers ya graham na marshmallows nje, lakini wajulishe wapiga kura kwamba ili kupata chocolate, lazima kujaza mchezo wa backpack. Kuwa na kila mtu awe karibu na moto wa moto na kuanza kupitisha hiki wakati unacheza muziki. Unapoacha muziki, mchezaji anayeshika mfuko lazima afungue mfuko wa kwanza, simama na ufanyie kazi.
Endelea kucheza kwa njia hii mpaka kila mtu amefanya amri na mfuko ulio na chokoleti umefunuliwa.
04 ya 10
Kuunganisha Knot
Je! Mtu anafundisha campers jinsi ya aina tatu za mafunzo ya kambi. Wakati somo limeisha, weka timer na changamoto ya wapiganaji kukamilisha mafanikio yote mawili kabla ya sauti ya sauti.
05 ya 10
Uwindaji wa Mpangaji
Nini njia bora ya kuchunguza kambi yako kuliko ya kuwinda mkumbaji mkali ? Ficha vipande mbalimbali vya vifaa vya kambi ili watoto waweze kupata, au kufanya orodha ya vitu wanavyoweza kupata katika mazingira ya kambi yako. Katika misitu, kwa mfano, vitu vinavyoweza kupata inaweza kujumuisha acorn, jani nyekundu, kipande cha bark na maua ya njano.
Kuwapa orodha na kuwapezee vitu!
06 ya 10
Weka kamba
Katika mchezo huu wa lebo, mchezaji mmoja ni mshambuliaji wa kubeba na wengine wanazaa. Weka mfuko mmoja wa kulala kwa kila kubeba karibu na kambi. Kuwa na kila kubeba kwenda pango lake (kaa juu ya mfuko wa kulala) na uwe na catcher wa kubeba amesimama katikati ya eneo la kucheza. Kwa neno "kwenda!" (Inayoitwa na sio mchezaji), bea lazima mbio kwenye pango mpya kabla ya catcher ya kubeba inaweza kuwaweka. Wakati mchezaji ametambulishwa, huwa mchezaji mpya wa kubeba.
07 ya 10
Uvuvi wa sumaku
Kata maumbo ya samaki nje ya rangi tatu za karatasi. Kuwa na vikapu vitatu vilivyojazwa na tuzo za tundu, na uangalie kila kikapu na Ribbon inayofanana na rangi moja ya samaki. Ambatanisha karatasi ya karatasi kwa kila samaki wa karatasi, na uziweke kwenye bwawa la mtoto bila tupu au sanduku la kupanda. Weka masharti kwa vijiti kufanya fimbo za uvuvi, na kisha ambatisha sumaku hadi mwisho wa masharti. Wakati mpigaji anapiga samaki, anachagua tuzo kutoka kwa kikapu na Ribbon inayofanana na rangi.
08 ya 10
Watoto wa Ndoto
Wafanyabiashara wanaweza kufanya wachunguzi wa ndoto kupachika kwenye hema zao na kisha kuchukua nyumbani kama kumbukumbu wakati kambi hiyo imekwisha.
09 ya 10
Canteen Bucket Brigade
Gawanya wapiga kura katika timu mbili. Weka ndoo mbili kubwa za upande wa maji kwa upande, mwisho wa kambi, na ndoo mbili tupu, kwa upande mmoja, miguu kadhaa mbali na kamili. Weka timu juu ya ndoo kamili na mkono kila timu canteen. Wajumbe wa timu wanapaswa kupigana kujaza ndoo tupu na maji kutoka kwenye ndoo kamili, wakitumia tu canteen kuhamisha maji.
10 kati ya 10
Relay ya Campfire
Gawanya wapiga kura katika timu mbili. Kuweka seti mbili za vifaa zinahitajika kujenga kambi ya moto (karatasi, kuni, miamba) na kwa neno "kwenda," wachezaji wapiganaji kukusanya vifaa na kujenga mafikio yao wenyewe (kushoto sehemu halisi ya moto). Timu ya kwanza kukamilisha ujenzi wa mafanikio ya moto wa kambi.