Tano, nne, tatu, mbili, moja - mlipuko! Hesabu ya kujifurahisha imeanza na mawazo haya ya kushangaza kwa michezo na shughuli za chama cha astronaut.
01 ya 09
Ilipotea katika nafasi
Ili kucheza mchezo huu, unahitaji kuwa na shimo la mpira. Piga vitu kadhaa kwenye shimo la mpira ambalo unataka wageni wako wa chama kupata. Kwa mfano, unaweza kuficha takwimu ndogo za astronaut, spaceships toy au hata ndogo, vifuniko vifuniko pipi (wito asteroids) miongoni mwa mipira katika shimo. Weka timer na uwape watoto kwenye utume ili kupata vitu ambavyo "vilipotea katika nafasi."
02 ya 09
Mfumo wa jua Mchezaji wa Mvamizi
Kuweka kwa ajili ya mchezo huu, panga bodi mbili za bango kwa upande wa ukuta. Chora jua katikati. Panga seti mbili za sayari za mfumo wa jua kwa kukata maumbo nje ya kadi ya kadi. Weka alama sayari na uwafiche karibu na nafasi ya chama.
Gawanya wageni wako katika timu mbili. Timu lazima mbio kila mmoja kupata seti kamili ya sayari. Mara walipokusanya sayari zao zote, wanapaswa kuwaweka kwenye nafasi sahihi kwenye ubao wa bango. Timu ya kwanza ili kukamilisha mafanikio ya bango la mfumo wa jua.
03 ya 09
Mapambo ya meli ya Rocket
Kitu cha mchezo huu ni kwa watoto kuruka makombora yao kupitia mfululizo wa pete za nafasi. Panda hula hoops hivyo kusimamisha katika ngazi mbalimbali kutoka juu ya ardhi. Kupunguza upeo wa mchezo huu, unaweza kuvutia vituo vya nje kwenye sahani za karatasi na kuzitumia kama pete zako. Je! Watoto wanatumia spaceships ndogo ya toy, au waache kujifanya kwa kuunda karatasi za foil za aluminium katika maumbo ya meli ya roketi.
Wachezaji wanapaswa kugeuza kupiga meli zao za meli kupitia mfululizo wa pete. Score moja uhakika kwa kila pete meli sails kupitia bila kupiga pande. Mchezaji ambaye anafurahia mafanikio mengi, au unaweza kutoa tuzo za tofauti za trinket kulingana na jumla ya uhakika.
04 ya 09
Kukusanya Asteroid
Je! Watoto hutafuta nje kwa "asteroids" (miamba). Mara walipokusanya kundi lao, waache wapate meza ya hila na kuwapaka rangi za rangi ya neon. Wakati rangi ni kavu, ugawanye wachezaji katika timu mbili. Je! Timu moja kujificha asteroids yote na changamoto timu nyingine ili kuipata. Mara baada ya asteroids zote zimepatikana, kubadili pande ili kila mtu apate kugeuka wakati wote akificha asteroids na kuwapata.
05 ya 09
Gonga la Saturn Toss
Weka mpira wa pwani chini. Hii ndiyo sayari Saturn. Je, wachezaji wanasimama miguu machache mbali na mpira. Wapeni huops hoops na changamoto yao "pete" Saturn (kama katika mchezo wa pete kuruka ) na pete yake.
06 ya 09
Sayari za muziki
Kwa toleo la nafasi ya nje ya mchezo wa chama cha jadi, viti vya muziki , kuchukua nafasi ya viti na "sayari." Tumia mipira ya uwanja wa michezo ya rangi, mpira wa kikapu au volleyball ambazo ni imara ya kutosha kwa watoto kukaa. Weka mipira na kuwa na watoto wazungue "sayari" hizi wakati muziki unavyocheza. Wakati muziki unapoacha, wanapaswa kukaa kwenye mpira. Mchezaji amesimama ametoka nje ya mchezo. Mchezaji yeyote anayepoteza uwiano na huanguka kutoka sayari pia ni nje ya mchezo. Endelea kucheza hadi mchezaji mmoja tu aachwe.
07 ya 09
Meteor Shower
Fanya au kupamba pinata pande zote ili uone kama meteor. Jaza kwa pipi. Wakati wageni wako wa chama wanapoifungua, pipi ambayo inakuanguka ni "meteor oga" yako.
08 ya 09
Simulator ya Kutembea Mwezi
Ikiwa kulikuwa na mandhari ya chama ambayo iliita nyumba ya bounce, mandhari ni nafasi. Weka ishara mbele ya nyumba yako ya bounce ambayo inasoma "moonwalk simulator" na wawasiruhusu wanamgambo wako wapige kuzunguka, wakifanya kazi kwa ajili ya nafasi za baadaye. Unaweza pia kutaka kuingiza baadhi ya michezo ya chama cha nyumba ya kushambulia ili kuwahifadhi.
09 ya 09
Mtaa wa Meli ya Mto
Kuweka kituo cha hila cha meli na vitu vya msingi kama vile zilizopo za karatasi za kitambaa, karatasi ya kadistock, mkasi, mkanda, alama za rangi, karatasi za alumini na stika za chuma. Je! Watoto wanatumia vitu hivi kujenga na kupamba mifano yao ya meli ya meli. Wanaweza hata kutumia hizi kwa ajili ya mchezo wa meli ya meli na kisha kuwapeleka nyumbani kama fadhila ya astronaut.