Mti wa Krismasi hupunguza Michezo ya Chama

Mti wa Krismasi hupunguza chama ni njia ya kusisimua ya kukomesha msimu wa likizo. Watoto watakuwa na msisimko hasa - ili waweze kuangaza zaidi kuliko taa za kamba hizo. Endelea msisimko huo unaoendesha njia ya kufurahisha na baadhi ya michezo ya chama hiki na mandhari ya mti wa Krismasi.

Mti wa Krismasi aliye kipofu

Je, watoto wanakusanyika karibu na meza. Mpe mtoto kila kipande cha karatasi na kalamu, penseli au krayoni.

Kuwaza watoto vibaya, au uwaombe kufungwa macho yao. Mara moja kila mtu amefunikwa kipofu witoe maelekezo yafuatayo:

  1. Chora mstari chini ya ukurasa wa kufanya sakafu.
  2. Chora kichwa cha mti.
  3. Chora mti wa Krismasi juu ya shina.
  4. Chora mapambo sita kwenye mti.
  5. Chora nyota juu ya mti.
  6. Chora chapa chini ya mti.

Ondoa vipofu na uone michoro. Pointi zimefungwa kama ifuatavyo:

Mchezaji mwenye pointi nyingi anafanikiwa tuzo.

Uwindaji wa kupamba

Mchezo huu wa mchezo wa kuwindaji wa mkufu ni njia nzuri ya kukomesha chama cha kuchochea miti. Kabla ya wageni kufika, ficha mapambo karibu na nyumba.

Andika jinsi unavyoficha kila rangi ya rangi, kisha ugawanye jumla katika orodha mbili.

Shirikisha watoto katika timu mbili na kutoa kila timu orodha ya mapambo wanayopaswa kupata (kwa mfano: 2 mipira nyekundu, nyota 1 ya rangi ya bluu, nywele za theluji 3 nyeupe). Kundi la kwanza kurudi pamoja na mapambo yao yote hupata kuchagua kitu kama vile aina ya mti wa miti inayoweka juu ya mti au kile nyimbo za Krismasi ambazo hucheza wakati wa kuchochea mti.

Mti wa Krismasi

Ili kucheza mchezo huu, unahitaji seti mbili za vitu zifuatazo:

Karatasi ya kijani.

Tinsel.

Mapambo (ambayo yamekatwa kwa karatasi ya rangi).

Tape.

Bande ya kichwa na nyota iliyoambatana nayo.

Wagawanye watoto katika timu mbili na upe kila timu seti ya vitu. Timu hiyo itachagua mwanachama mmoja kuwa mti wao wa Krismasi. Kucheza Carol ya Krismasi, kama vile Rockin 'Karibu Mti wa Krismasi . Watoto watakuwa na mwisho hadi wimbo wa wimbo wa wrap wao wa timu ya timu katika karatasi ya kuandaa na kutumia vitu vilivyobaki kupamba miti yao ya kuishi. Wakati wimbo umekwisha, mtu ahukumu miti na kutangaza mshindi.

Relay ya Krismasi

Kwa mchezo huu, unahitaji miti miwili ya Krismasi, bakuli mbili za mapambo na toppers mbili za mti. Weka bakuli za mapambo na toppers ya mti upande mmoja wa chumba. Weka miti miwili upande wa pili wa chumba.

Wagawanye watoto katika timu mbili na kila mstari wa mstari wa karibu na mti wa Krismasi. Moja kwa wakati, wachezaji wanapaswa kupigana kupata moja ya mapambo yao na kuiweka kwenye miti yao. Mchezaji wa mwisho katika mstari lazima apewe kichwa cha mti. Timu ya kwanza ya kuwa na mapambo yao yote yamefungwa na mti wao wa miti kwenye mti wao unashinda mbio.

Unaweza pia kucheza mchezo huu kwa kuchora miti miwili ya Krismasi kwenye vipande viwili vya bodi ya bango. Tumia vipandikizi vya kadikiki ya mapambo na toppers ya miti na kuwa na watoto wakipiga mapambo yao kwenye miti ya karatasi.

Mti wa Krismasi Relay Mbio

Gawanya wachezaji katika timu mbili. Kuwawezesha nyuma ya mstari wa kuanzia (Hatua A). Kutoa kila timu shati kubwa ya kijani, kamba ndefu ya sarafu ya fedha na kichwa kikuu cha Krismasi. Wachezaji wa kwanza katika liner lazima kuvaa kama mti wa Krismasi na mbio kutoka hatua A hadi Point B, kisha kurudi tena kwenye Point A. Mara baada ya kurejea kwa A, wachezaji wanapaswa kuondokana na mavazi ya mti wa Krismasi na kuwapeleka kwa wachezaji wa pili kwa mstari, ni nani atakayeiweka na kuendesha kozi hiyo. Mbio huo unaendelea kwa namna hii mpaka wachezaji mmoja wa timu wote wamekamilisha kozi wakati wamevaa kama mti wa Krismasi.

Timu hiyo inashinda mbio.

Mti wa Krismasi Dice Game

Ili kucheza mchezo huu, watoto wanahitaji kukaa karibu na meza. Kutoa kila mchezaji pakiti ya crayons na nakala ya ukurasa wa rangi ya Krismasi. Weka kufa kwenye meza na kuwa na watoto wakiwezesha kuona nani ataenda kwanza. Kila mchezaji anapaswa kupiga kifo mara moja na kisha kumpeleka kwa mchezaji mwingine.

Wakati mchezaji anapofafanua kufa, namba anayoibagua itaamua kile anachoweza rangi kwenye mti wake.

1 = rangi ya kijani.

2 = rangi nyota juu ya njano.

3 = rangi rangi ya bluu.

4 = Rangi rangi nyekundu.

5 = rangi rangi ya kahawia.

6 = Andika jina lako juu juu ya nyeusi.

Wachezaji wanaendelea kupitisha kufa karibu na meza; kuchorea kwa mujibu wa idadi wanayoipiga mpaka rangi moja ya mchezaji katika ukurasa wake wote. Mchezaji huyo anafanikiwa mchezo.

Mapambo ya Lucky

Ili kucheza mchezo huu, utahitaji kuwa na zawadi moja ya dhahabu kwa kila mchezaji. Punga kila zawadi ya trinket katika rangi tofauti au mfano wa karatasi ya kufunika. Kwa kila zawadi ya trinket, fanya kitambaa cha kadistock ya pambo, amefungwa kwenye karatasi hiyo. Kisha fanya mapambo kadhaa ya ziada, amefungwa kwenye karatasi ambayo hailingani na zawadi. Weka mapambo ya makaratasi kwenye sanduku la pambo. Kuwa na watoto karibu na macho yao, kufikia na kuteka mapambo. Mtu yeyote ambaye huchota "mapambo ya bahati" anapata kudai zawadi inayofanana na karatasi kwenye kipambo. Watoto ambao hutaa mapambo ya unlucky, wanaweza kurudi kwenye mstari na kusubiri kurejea tena.