Pata Chama cha Kuendesha Furaha, Kiingiliano cha Mchezo
Wakati baadhi ya vyama vya vijana vinahusisha cliques ambazo zinazuia watoto kuchanganya, wengine huhusisha shughuli za kunywa na zisizofaa. Kupata kila mtu kushiriki katika michezo machache husaidia watoto kushirikiana na kila mtu na ni njia nzuri ya kuwaonyesha wanaweza kuwa na furaha nzuri.
Ikiwa unashiriki chama cha siku ya kuzaliwa, chama cha Halloween, au chama cha usingizi, kumsaidia kijana wako kufikiri juu ya jinsi ya kuweka kila mtu kukubalika.
Wakati hutaki kuchukua chama cha kijana wako, ni muhimu kwako kupangwa.
Kidogo kabla ya kupanga pamoja na kijana wako anaweza kuhakikisha watoto watakaribishwa katika chama hicho.
Hapa ni vidokezo vitatu vya kuandaa michezo ya chama cha kijana :
- Ruhusu kijana wako awe na maoni ya mwisho katika michezo gani ya chama wanayotaka kuwa nayo. Wakati unaweza kutoa mawazo ya mchezo, usisisitize michezo yako ya kijana ya kucheza ambayo haitaki kucheza. Uliza maoni yake juu ya kile anachofikiri marafiki zake watapenda kufanya.
- Kuwa na vifaa vya michezo ya chama tayari kwenda. Ikiwa unacheza mchezo ambao unahusisha balloons, au unahitaji karatasi na penseli, ukiwa na vitu tayari kwenda kabla ya chama kuanza.
- Endelea mbali. Usiamuru wakati kijana wako anacheza michezo au kwa muda gani michezo inachezwa. Badala yake, weka nyuma na basi kijana wako awe na malipo. Ikiwa kijana wako ni aibu, anaweza kutaka msaada wako uwe na tahadhari ya kila mtu au kupata vitu kuanza. Ongea juu ya hili kabla.
Michezo ya kupiga
Balloons ni gharama nafuu, na kuna njia nyingi za kuwafanya wanafurahi.
Ikiwa ni siku ya moto, unaweza kutaka kuzingatia michezo ya puto ya maji. Lakini, ikiwa wewe ndani au hutaki kupata mvua, michezo hii ya puto inaweza kuweka kila mtu kukubalika.
- Balloon stomp - Weka baluni karibu na vidole vya kila mtu na kipande cha kamba. Kisha, kila mtu anajaribu kupiga kura za watu wengine. Wakati puto ya mtu binafsi imepuka, anapaswa kukaa nje. Yeyote aliye na puto ya mwisho atashinda.
- Balloti huja hadi mwisho - Kila mtu ana balloon. Balloons hawezi kufanyika lakini inaweza tu kuanguka ndani ya hewa. Wachezaji wanapaswa kuendelea kupiga balloons wanapokuwa wakitembea au wakimbia kuelekea mstari wa kumaliza. Ikiwa puto inapiga ardhi, mchezaji lazima arudi mwanzoni. Mtu wa kwanza kuvuka mstari wa kumaliza na mafanikio ya puto yake.
- Viboko vya Binadamu - Piga maboloni madogo na uziweke katikati ya chumba. Gawanya wachezaji katika timu mbili. Mjumbe mmoja wa timu hutazama chini ya dolly na hutumia kikapu cha kufulia ili kukusanya balloons. Mchezaji mwingine huchukua miguu ya mtu na kumtia mtu huyo katikati ili kupata balloons. Balloons hurejeshwa kwenye msingi wa nyumbani. Ni toleo la kawaida la maisha ya mchezo wa bodi Njaa Hippos Hungry.
Wanavunja barafu
Vyama vya vijana vinaweza kuwa kidogo sana. Vipande vidogo vya barafu vinaweza kuwasaidia kuanza kuzungumza, kucheka, na kuchanganya. Hapa ni wachache wa bunduki wanaofurahia ambao watapata chama kuanza:
- Barnyard Antics - Unda vijiti vya karatasi vina jina la wanyama wa kilimo, kama vile farasi, kondoo, ng'ombe, na nguruwe. Jumuisha kila mnyama mara mbili. Kisha, kila kijana anachagua karatasi ya nje ya kikapu. Wakati unapoanza, kila mtu hufanya kelele za wanyama wao. Kisha, wanapaswa kumtafuta mtu mwingine ambaye ana mnyama mmoja.
- Kweli, kweli, na uwongo - Kila kijana huchukua suala kufanya maandishi matatu juu yao wenyewe. Maneno mawili yanapaswa kuwa ya kweli, na lazima mtu awe uongo. Wanachama wengine wanapaswa nadhani maneno ni uongo.
- Waweza kujaribu? - Je, vijana wandike maswali mazuri kama vile, "Je, ungependa kupanda kwenye lifti na skunk au porcupine?" Weka maswali yote katika kikapu. Kisha, moja kwa wakati kijana huchota swali na kuijibu.
Michezo ya Furaha nyingine
Ikiwa una kundi la vijana ambao wako tayari kuwa wajinga, michezo hii inaweza kuwa wakati mzuri. Hata kama ni aibu kwa mara ya kwanza, michezo hii inaweza kusaidia vijana kufungua:
- Nini uso huo? - Kuwa na vijana wote kufikiri orodha ya hali ambayo ingeweza kuhamasisha hisia kali. Mifano inaweza kuwa ni pamoja na kutafuta mdudu kwenye sandwich yako au kupata kusimamishwa shuleni bila sababu halisi. Andika orodha ya mawazo na uacha orodha hiyo inayoonekana. Kisha, kijana anachagua kujibu kama kama moja ya mambo hayo yalikuwa yanayotokea na vijana wengine wanapaswa kufikiri eneo ambalo anajifanya kukutana kulingana na majibu yake.
- Charades na kupoteza - Kuwa na vijana wanacheza charades kwa kutekeleza matukio halisi ya maisha, kama tukio la hilari katika mkahawa au wakati usio na shaka katika darasa la math.
- Ngoma, ngoma, kufungia - Bonyeza muziki wa ngoma na uwe na mtu kuacha muziki kila sekunde 30 au hivyo. Kisha, wakati muziki unapoacha, kila mtu hufungulia nafasi yoyote waliyo nayo. Ni njia nzuri ya kupata vijana wakicheka na kuwa na furaha.