Michezo ya Chama cha Watoto Na Mandhari ya Gingerbread
Vidakuzi viko katika tanuri, na kama harufu inapotea kwa njia ya hewa, chama chako cha kutengeneza gingerbread karibu kinaonekana kikamilifu. Karibu, yaani, ikiwa si kwa ajili ya watoto wasio na utulivu ambao wanaangalia pipi za peppermint ambazo umeweka kando kwa ajili ya shughuli za mapambo. Kwa dakika chache zaidi za wakati wa kuoka, labda ni bora kuhamisha mwelekeo wao na kufukuza baadhi ya nishati yao ya msisimko. Mkusanyiko huu wa michezo ya Krismasi ya mandhari ya gingerbread inaweza kuwa na jambo tu unayotaka kuifanya watoto katika mkutano wako wa likizo ya baridi.
01 ya 05
Gingerbread House Drawing Game
Ili kucheza mchezo huu, kuwa na watoto kukaa karibu na meza na kumpa kila mtoto crayons na karatasi ambayo ina muhtasari wa nyumba ya gingerbread iliyochapishwa juu yake. Toa karatasi ya kabla ya kuchapishwa ya maelekezo ya kupamba nyumba ya gingerbread, iliyohesabiwa kutoka moja hadi 12. Kwa mfano:
- Chora mlango kwenye nyumba yako ya gingerbread.
- Chora dirisha upande wa kushoto wa nyumba yako ya gingerbread.
- Chora dirisha upande wa kulia wa nyumba yako ya gingerbread.
- Ongeza chimney.
- Chora miwa ya pipi upande wa kulia wa mlango.
- Chora miwa ya pipi upande wa kushoto wa mlango.
- Badilisha karatasi na mtu ameketi upande wako wa kulia.
- Chora njia kwenye mlango wa nyumba yako ya gingerbread.
- Chora theluji juu ya paa.
- Chora kamba kwenye mlango.
- Ongeza mapambo ya uchaguzi wako kwenye nyumba ya gingerbread.
- Andika jina lako juu ya karatasi.
Wachezaji wapige kugeuka kupiga jozi ya kete na kuchora sehemu za nyumba ya gingerbread inayohusiana na namba wanayoipiga. Mchezaji wa kwanza kukamilisha mafanikio yote mawili kumi.
02 ya 05
Kukimbia, Kukimbia, Mtu wa Gingerbread Man!
Mchezo huu ni toleo la mchezo wa watoto wa classic wa "Duck, Goose Buck!" Ili kucheza, watoto watakaa sakafu, wakifanya mzunguko. Chagua mchezaji mmoja awe mtu wa Gingerbread. (Ili kuongeza kwa kujifurahisha, unaweza kuwa na mchezaji huyu amevaa katika apron na mittens iliyofanyika kwa gingerbread.)
Mtu wa Gingerbread atazunguka mduara, akimwimbia "Kukimbia, kukimbia, kukimbia kwa haraka iwezekanavyo, huwezi kunipata mimi Mimi ni Gingerbread Man!" Anapoweka mchezaji ameketi juu ya kichwa, mchezaji huyo anapaswa kupata up na kumfukuza Mtu wa Gingerbread karibu na mduara. Ikiwa Gingerbread Man anaweza kukimbia kuzunguka mduara na kukaa katika doa tupu bila kutambulishwa, anapata kuendelea kuwa Mtu wa Gingerbread. Ikiwa mchezaji mwingine anamtambulisha kabla ya kukaa, hata hivyo, mchezaji huyo anapata kuwa Gingerbread Man.
Kucheza inaendelea kwa kiasi kilichoteuliwa kwa wakati, au hata kila mtu atakuwa na mguu kuwa Mtu wa Gingerbread.
03 ya 05
Mbio ya Relay ya Gingerbread
Hii ni mchezo mzuri wa kucheza kabla ya shughuli za mapambo ya gingerbread. Ili kucheza, ugawanye watoto katika timu mbili. Kutoa kila timu kikapu na kuwaweka kwenye upande mmoja wa chumba. Kwa upande mwingine wa chumba, weka seti mbili za vitu ambavyo watatumia kupamba nyumba zao za gingerbread. Hakikisha kuna angalau kipengee kimoja kwa kila mchezaji kwenye kila timu. Kwa neno "kwenda," wachezaji wa kwanza kwenye mstari wataendesha na kuweka moja ya vitu ndani ya vikapu vyake. Wao watarejea kwa washirika wao, na kutoa vikapu mbali kwa wachezaji wa pili kwa mstari. Wachezaji wa pili wataongeza kitu kwenye vikapu, na kuwapeleka wachezaji watatu kwenye mstari. Mbio wa relay unaendelea kwa namna hii mpaka timu moja imekusanya vitu vyote na inarudi kwenye mstari wa mwanzo na kikapu kamili.
Ikiwa watoto watakuwa wakifanya kuoka halisi katika tukio lako, tofauti nyingine ni kuwa na mbio za watoto kukusanya viungo vinavyohitajika kuoka biskuti za gingerbread.04 ya 05
Mapambo ya Cookie ya kipande
Ili kucheza mchezo huu, kuwa na watoto mbele ya mipangilio ya mahali ambayo ina cookie isiyojulikana ya gingerbread na mapambo mbalimbali. Wapeni wachezaji muda mfupi wa kukariri mipangilio yao, kisha uwafunike macho.
Mara wachezaji wanapofunikwa macho, witoe maelekezo kama vile, "Eleza mtu wa gingerbread na baridi" na "Weka gumdrops kwenye tumbo lake." Wachezaji watajaribu kupata na kuweka mapambo kwa kumbukumbu na kugusa.
Wakati mapambo yamekwisha, mchezaji ambaye aliumba mchezaji bora wa gingerbread anaufanya.
05 ya 05
Kujenga Hifadhi ya Maisha ya Gingerbread House
Shughuli ya kujifurahisha kwa watoto ni kupamba nyumba yao ya kucheza ya gingerbread yenyewe. Wote unahitaji ni sanduku kubwa, kama sanduku la vifaa (Unaweza hata kuunganisha wawili au watatu pamoja kabla ya muda ili kuifanya kuwa kubwa kwa kutosha kuhudhuria watoto kadhaa kwenye chama). Kata mlango na madirisha nje ya muundo, uhakikishe kuwa na laini juu ya mipaka yoyote mbaya kabla ya kuruhusu watoto kucheza ndani. Rangi nyumba na kuruhusu ikauka kabla ya kuanza kwa chama.
Katika chama, kuwa na watoto kupamba nyumba ya gingerbread wi th vitu kama pipi, stika, alama ya rangi, pambo na mapambo mbalimbali likizo. (Tumia usimamizi wa watu wazima wakati wa kutumia vitu kama vile bunduki ya moto ya gundi au mkasi.) Mara baada ya kukamilika, watoto wanaweza kucheza ndani ya nyumba ya gingerbread waliyoifanya.