Kutafuta michezo ya wapendanao ya Siku ya Wapendanao ya furaha kwa watoto? Ikiwa una kundi kubwa la watoto, kucheza mchezo huu wa Matchmaker, ambako wachezaji wanapaswa kuuliza dalili ya kutambua utambulisho wao na kisha kupata mshirika wao.
Ugumu: Wastani
Muda Unaohitajika: dakika 20
Unachohitaji
- Karatasi na kalamu.
- Mikasi.
- Kuchapishwa kwa picha za wahusika ikiwa unacheza na watoto wadogo.
- Tape.
- Tuzo (hiari).
Jinsi ya kucheza
Kata karatasi katika maumbo ya moyo.
Andika majina ya wanandoa maarufu na marafiki juu ya mioyo. Lazima kuwe na jina moja kwa kila moyo sio wanachama wawili wa wanandoa kwa moja.
Hapa kuna Baadhi ya Majina yaliyopendekezwa
- Santa na Bi Claus.
- Mickey Mouse na Minnie Mouse.
- Fred na Wilma Flintstone.
- Batman na Robin.
- Spongebob na Patrick.
- Superman na Lois Lane.
- Little Red Riding Hood na Wolf Wolf mbaya.
- Aladdin na Jasmine.
- Hansel na Gretel.
- Peter Pan na Tinker Bell.
- Betty na Barney Rubble.
- Anna na Kristoff.
- Anna na Elsa.
- Rapunzel na Flynn Ryder.
- Robin Hood na Mjakazi Marian.
- Cinderella na Prince Charming.
- Shrek na Fiona.
- Shrek na punda.
- Lady na Tramp.
- Romeo na Juliet.
- Dora na buti.
- Pinocchio na Gepetto.
- Goldilocks na Bear Baby.
- Cleopatra na Marc Anthony.
Tape moyo mmoja juu ya nyuma ya kila mchezaji, uhakikishe kuwa hawaoni jina la tabia yao. Mara watoto wote wana majina juu ya migongo yao, wachezaji wangezingana katika chumba. Wachezaji wanapaswa kuangalia majina kwenye miguu ya kila mmoja na kisha jibu maswali kwa mtu mwingine kuhusu wahusika wao.
Mchezaji anaweza kuomba dalili ambazo zinaweza kusababisha utambulisho wa tabia zao, lakini hawawezi kutoa taarifa kwa mchezaji mwingine bila kuulizwa.
Kwa mfano, mchezaji ambaye jina lake Shrek nyuma yake anaweza kuuliza, "Je! Mimi ni tabia kutoka kwa movie au kitabu? Mimi ni tabia nzuri au nina maana? "Wachezaji wengine wanapaswa kujibu maswali, lakini hawawezi tu kutembea kwa mchezaji huyo jina lake Shrek nyuma yake na kusema," Wewe ni kijani.
Wewe ni tabia ya katuni kutoka kwa movie. Kamba yako ya pili ni punda. "
Kama wachezaji wanavyotambua utambulisho wao, basi wanapaswa kupata mwenzi wao. Kwa hiyo, akiendelea na mfano huo, Shrek angeweza kupata Fiona, na hao wawili wataacha kuchanganya na kuinua mikono yao ili kuonyesha kwamba wamefanywa.
Wanandoa wa kwanza wa kutambua kwa usahihi na kupata mafanikio ya kila mmoja. Au, ikiwa hutaki kumshinda taji, tu tuweke kila timu tuzo baada ya kupatikana. Kwa kuwa unahitaji wachache kabisa wao ikiwa unatoa kila mchezaji tuzo, wazo nzuri ni kutoa nje ya vitambaa rahisi kama vile stika za moyo, vidonge vya wapendanao, na pua, baa za pipi za miniature au sanduku ndogo la mioyo ya mazungumzo .
Vidokezo
- Jua wasikilizaji wako. Kwa watoto wadogo, ruka baadhi ya wanandoa wenye ujuzi zaidi kama Romeo na Juliet na Cleopatra na Marc Antony.
- Vivyo hivyo, wachezaji wadogo wanaweza kufaidika na picha iliyochapishwa ya tabia pamoja na jina kwenye vipande ambavyo vinapigwa kwa miguu ya wachezaji. Wanaweza kuwa wameona movie Shrek lakini hawawezi kufikiria majibu kwa maswali ya mchezaji mwingine isipokuwa wanaangalia picha ya mug ya Shrek ya kijani, ya kuvutia.
Imesasishwa na Christine Gauvreau