Michezo ya Pirate ya Watoto

Ahoy! Meli ya pirate inakaribia kupakua bendi ya scallywags ya rowdy mpaka kwenye nyumba yako. Uhakika, umewaalika, lakini hiyo haimaanishi watakaa kwa uvumilivu na kusubiri kipande cha keki. Labda baadhi ya michezo ya chama cha pirate ni nini tu unachohitaji kuwazuia wasipate meza ya dessert kabla ya kuwa tayari.

Tembelea Pembe

Jambo la kwanza utakayohitaji kucheza kutembea kwa plank ni, bila shaka, plank.

Unaweza kujenga yako mwenyewe kwa kumtia mbao ya muda mrefu kwa kuni kwa vitalu vidogo vya kuni na kuimarisha chini kama meza (unataka tu plank kuwa chache chache chini ya ardhi, kwa hiyo utumie imara, lakini vitalu vifupi vya mbao). Mara baada ya kuwa na ubao, uweke nafasi juu ya tarp ya bluu au blanketi ili kuwakilisha bahari. Jambo lingine la kujifurahisha ni kuiweka juu ya bwawa la watoto.

Ili kucheza mchezo, weka wageni wako wa chama na uwawezesha kupitia pande. Wazo ni kuifanya bila kuanguka ndani ya maji. Mchezaji yeyote ambaye huanguka kwenye ubao ni nje. Wachezaji ambao huvuka kwa mafanikio lazima wafanye tena - wakati huu nyuma. Kuongeza ugumu kila wakati, kama kuvuka upande wa pili, kwa mguu mmoja na wakati umefunikwa macho.

Cannon Ball Pop

Ili kucheza mchezo huu unahitaji balloons kadhaa nyeusi. Panga karatasi kwa kila puto. Kwenye nusu ya karatasi kuandika kitu kinachoonyesha mshindi, kama vile "Kukusanya Hazina." Kwa nusu nyingine, andika kitu kinachosema mtu aliyepotea, kama, "Tembea Plank!" Futa karatasi na kuwaingiza kwenye balloons kabla kupungua.

Kueneza ballo zote karibu na eneo la kucheza.

Kukusanya maharamia na kuwaambia kuwa ni chini ya mashambulizi na wanapaswa kuondokana na cannonball kabla ya kufikia meli yao. Wachezaji watakuwa wakipiga au kukaa juu ya balloons kuwapiga. Mchezaji ambaye anapata ujumbe wa kushinda hupata tuzo yake na yuko nje ya mchezo.

Wachezaji wanaopata ujumbe kupoteza wanaendelea kujaribu. Mchezo unaendelea hadi kila pirate itafanikiwa hazina.

Neno la Pirate la Sheria

Mwanzoni mwa chama, kila mgeni atoe sarafu za dhahabu 10. Chagua neno la pirate kuwa neno lililokatazwa ya siku. Kwa kuwa watoto watakuwa wakiongea kama maharamia, baadhi ya mawazo ya maneno yaliyokatazwa ni pamoja na pirate, meli, matey na arrrrrrrr. Kwa dakika 30 za kwanza, watoto wanaendelea tu na shughuli za chama kama ilivyopangwa, lakini wakati mtoto mmoja atakamata mwingine akisema neno lililokatazwa, mchezaji aliyekosa lazima apewe moja ya sarafu zake kwa captor wake. Wakati tunapoendelea, pirate yenye sarafu nyingi hufanikiwa.

Tafuta Mamba

Mchezo huu ni furaha sana kwa mashabiki wa, au mpango wa animated Disney, ambao watakumbuka kwamba Tick-Tock mamba kumeza mkono Kapteni wa Hook, na imekuwa kuwinda yake tangu wakati huo. Kwa bahati kwa Hook, croc pia imemeza saa ya kuvutia, hivyo Kapteni daima anamsikia akija.

Tuma mchezaji mmoja nje ya chumba. Mchezaji huyu ni Kapteni Hook. Weka timer jikoni timer kwa dakika mbili na kuifunga kwa mamba iliyojaa. Je! Wachezaji wengine wote wanaficha mamba wa kuvutia. Kuleta Kapokeni Hook nyuma katika chumba. Ikiwa anaweza kupata mamba kabla ya timer inakwenda mbali, anashinda tuzo.

Ikiwa timer inakwenda kwanza, hata hivyo, "huliwa na croc" na nje ya mchezo. Kucheza raundi ya kutosha ili kila mtu awe na pumzi kuwa Kapteni Hook.

Mpira wa Cannon Toss

Kukusanya maharamia wako nyuma. Washiriki nao na uwawezesha uso kwa uso na washirika wao. Kutoa puto ya maji nyeusi kwa kila seti ya maharamia. Wachezaji ambao wamesimama kutoka kwa kila mmoja wanapaswa kupiga puto kurudi na kurudi hadi mmoja wao apotee au kuivunja, na yuko nje ya mchezo. Wachezaji wa kushinda kutoka kila jozi kisha wanakabiliana, hadi mchezaji mmoja tu asalia.

Ili kuongeza ugumu kama mchezo unavyoendelea, unaweza kuwa na wachezaji kuchukua hatua nyuma baada ya kila kutupa, kusimama kwa mguu mmoja wakati wa kucheza au jaribu na kucheza wakati umefunikwa macho.

Kujenga meli ya Pirate

Na sanduku kubwa, rangi ya hila, kitambaa cha bendera na embellishments chache, watoto wanaweza kuunda na kupamba meli yao ya pirate yenyewe.

Mara baada ya kukamilika, hii inafanya mzuri sana kwa ajili ya kucheza tu ya pirate lakini picha za pirate pia.

Hazina iliyowekwa

Jaza sanduku mbili za mchanga na mchanga kisha ukike vitu vingi kama vyombo vya bandia, sarafu za dhahabu, na vifungo. Gawanya maharamia wako katika timu mbili. Kutoa kila timu kifua cha hazina (au ndoo) na kuwapa kuchimba hazina za kuzikwa. Wakati unapokwisha, funga hazina na kuhesabu kupoteza. Timu yenye mafanikio makubwa zaidi.

Bomu ya meli ya Pirate

Kwa mchezo huu, unahitaji masanduku mawili makubwa ya kadibodi. Watoto wanaweza kupamba yao kuangalia kama meli ya pirate ikiwa wanataka. Weka meli miguu miwili mbali na kila mmoja. Gawanya wageni katika timu mbili na kila mmoja atakusanyike kwenye meli ya pirate. Unapoashiria mwanzo wa mchezo, wafanyakazi wote wa pirate watashambulia meli nyingine na cannonballs. Unaweza kununua mipira mengi ya kucheza laini, kama vile aina inayotumiwa kwenye mashimo ya mpira au unaweza kufanya mabanki yako mwenyewe nje ya mambo kama gazeti la crumpled up au foil alumini.

Wakati unapokwisha, onyesha ngapi za cannonballs ziko kwenye kila sanduku. Timu iliyoingia zaidi katika mafanikio ya meli ya kupinga.

Relay ya kifuniko cha kifuniko cha hazina

Mbio huu unachezwa kama mbio tatu. Ongeza vifaa vya pirate ili kufanya hivyo kusisimua zaidi. Kuwa na wanachama wawili kutoka kila timu kuvaa kofia ya pirate, vest, na kiraka cha macho na kisha mbio, na miguu yao miwili amefungwa pamoja, kwa rundo la hazina. Wanapaswa kuweka hazina nyingi kama wanawezavyo katika kofia zao na kurudi nyuma. Wakati wao wanarudi, huwaacha tupu zao ndani ya kifua kikuu kikubwa na kutoa mkono wa vifaa kwa seti ya pili ya wachezaji. Timu ya kwanza kujaza mafanikio ya kifua cha hazina.

Mashindano ya meli ya Pirate

Ili kucheza mchezo huu unahitaji meli mbili za pirate za toy na bwawa la watoto . Jaza bwawa na maji na uweke meli upande mmoja wa meli. Wachezaji wanapiga kelele zao kwenye bwawa. Meli ya kwanza kufikia mafanikio mengine ya upande. Ikiwa meli haifai vizuri, unaweza kuiweka kwenye rafts ndogo.

Wazo jingine la kukimbia meli ya pirate ni kujenga meli mbili za pirate nje ya masanduku ya kadi.

Gawanya wageni katika timu mbili. Kuwa na mchezaji mmoja kutoka kila timu kukaa ndani ya meli ya pirate. Mchezaji mwingine kutoka kila timu lazima awashiriki washirika wao, katika meli, karibu na kozi ya kikwazo na nyuma. Wachezaji basi wanageuka kwenye seti ya pili ya maharamia kutoka kwa timu yao. Mbio huo unaendelea katika mtindo huu wa relay mpaka timu moja imepata wachezaji wao wote kukamilisha kozi.

Mbio wa Relay ya Pirate Hook

Kwa mchezo huu, kila timu itahitaji ndoano ya pirate. Mchezaji wa kwanza kwa kila timu amevaa ndoano na anaendesha kwa rundo la mesh, mifuko ya kujazwa na sarafu. Wachezaji wanapaswa kuunganisha mifuko na kuwarudisha kwenye timu zao. Wachezaji waliobaki kwenye mstari wanapaswa pia kuweka ndoano na kufanya hivyo. Timu ya kwanza ya kupata sarafu zote za sarafu zao.

Cannonball Volley

Shirikisha wachezaji katika timu mbili na uwaweke upande wowote wa wavu wa volleyball (au mstari wa kufikiri). Kutoa kila timu ndoo ya balloons ya maji nyeusi na karatasi kubwa au kitambaa cha pwani (unaweza hata kupiga bendera za pirate juu yao). Timu ya kuwahudumia inaweka balloons yao katika bendera yao na inazindua yao juu ya wavu. Timu ya kupinga inajaribu kuwakamata na kuibadilisha tena. Kucheza inaendelea, kubadili pande za kutumikia mpaka kila mtu anayevua na akicheka.